[Walkthrough] Dash and the Stolen Treasure
3 Nov
En youtube hemos colgado un video walkthrough del videojuego, donde se muestra como pasar-se el juego al completo. Si no podeis jugar o no teneis tiempo, esta es una buena manera de ver como ha quedado el juego :D
Sin más dilación aquí teneis disponible el video, que por cierto, está en dos partes:
Parte 1:
Parte 2:
Más información en la web oficial: http://www.dashthegame.com/
[Trailer] Dash and the Stolen Treasure
3 Nov
Sigo con noticias relacionadas del juego en el que he estado metido éste último año.
A continuación podéis ver el trailer del juego, a que dan ganas de jugar con tan solo verlo!! :D
Recordad que os podéis descargar el juego entero en su web oficial.
Dash and the Stolen Treasure ya tiene web oficial!
2 Nov
Ya tenemos web oficial. Está en estado beta y esperemos que mejore un poco su apariencia en los próximos días pero de momento ya podeis visitar la web oficial del juego y si quereis, descargar de allí el juego que para eso lo hemos hecho, para que vosotros podáis disfrutar-lo :)
Visita la web oficial aquí: http://www.dashthegame.com
Dash and the Stolen Treasure
2 Nov
Por fin! Ya está aquí el juego que hemos estado desarrollando en el máster de creación de videojuegos de la UPF.

Pantalla principal del juego Dash and the Stolen Treasure
Dash es el más joven y famoso pirata del mundo. Posee todos los tesoros habidos y por haber hasta que un día es asaltado y robado por la banda de los Tiburones Ciegos Piratas, para después lanzar-lo al mar dentro de un barril, cosa que a nuestro protagonista no le gusta nada ya que le tiene un miedo total al agua.

Al fondo una bonita cascada, a la izquierda un azulado y brillante mar!
Deberás ayudar a Dash a recuperar todos sus tesoros robados y a obtener su preciada venganza. Te enfrentarás a la banda de los Tiburones Ciegos Piratas mientras que los pequeños Bebé-Erizos te ayudarán en tu causa, aunque también deberás rescatar a algunos de ellos, pues han sido capturados por la malvada banda de Tiburones Ciegos Piratas.

Dash buscando sus gemas robadas, donde estarán?

Alli al fondo veo un cofre! A por él!
Salta, corre, explora, corre por encima del agua y juega a beisbol con los pulpos que habitan la isla! Eso si, ten cuidado de esos malvados tiburones ciegos!

Si usas el PowerUp que te proporcionan los bebé-erizos podrás correr por encima del agua!
Descarga el juego en su web oficial: http://www.dashthegame.com
El proyecto “The Last Pirate” (Actualizado)
28 May
Como algunos ya sabreis, hace ya unos 8 meses que empecé el máster en creación de videojuegos en la UPF. Ya iba siendo hora que hablase de lo que estamos haciendo, y bien, ahora que el proyecto está bastante definido y tanto la programación como los contenidos gráficos son bastante sólidos creo que es conveniente explicar en que estoy metido :)
Nuestro grupo, formado por 3 programadores (Marcos, Marc y un servidor) y 2 artistas (Joel y Josep), se dedica a hacer un videojuego plataformero al estilo Jak & Daxter aunque tambien nos hemos inspirado en títulos más recientes tales como Super Mario Galaxy, Zelda Windwaker y Ratchet and Clank entre otros.
The Last Pirate es el nombre en clave del proyecto y no el nombre final del juego, aunque a estas alturas aun no sabemos como se acabará llamando :P
En fin, la trama del juego trata sobre un joven pirata que por motivos aun sin especificar llega a una antigua isla llena de insólitas y divertidas criaturas en la que nuestro protagonista, que por cierto sufre de acuafobia, tendrá que encontrar un tesoro de valor incalculable.
Tenemos un grupo en facebook para The Last Pirate en el que vamos colgando concept art, noticias sobre el estado del juego y demos descargables, aunque como comprenderéis aun están en estado puramente Beta! por lo que pueden contener y de hecho contienen bugs. Puede unirte… es gratis!!! jeje :)
En fin, de ahora en adelante me gustaría hablaros sobre el desarrollo del videojuego así que en próximos posts iré comentando distintas partes del juego tales como la programación gráfica, las tools que usamos, la detección de colisiones y otras curiosidades que seguro que encontrareis interesantes (o quizás no xD).
Si no lo has hecho ya.. porfavor únete a nuestro grupo en facebook!!! :D
Actualización: Añado algunas imágenes de concept art del videojuego.
Doit.im: por fin una aplicación GTD multiplataforma, fácil de usar y visualmente atractiva
22 May

Desde que tengo un mac, me he acostumbrado a usar Things, una aplicación para gestión de tareas basada en la filosofia Getting Things Done (GTD). El problema de ésta es que sólo está disponible para mac, así que cuando estoy usando Windows no puedo gestionar mis tareas como a mi me gustaria y hasta ahora no había encontrado ninguna aplicación parecida a Things que funcionase en Windows. Además, Things es una aplicación cara, aunque eso sí, vale la pena :)
Hace poco descubrí Doit.im, que por lo que he podido comprobar no tiene nada que envidiar a Things: es sencilla de utilizar, tiene una interfaz agradable (muy parecida a la del propio Things) y lo mejor de todo es que es multiplataforma (la puedo instalar tanto en mac como en windows) y además es gratuita!!
Pero no sólo eso, sino que además guarda las tareas en el servidor de doit.im así que eso permite estar siempre sincronizado: ahora ya puedo tener mis tareas tanto en mac como en windows y no tener que preocuparme de nada mas.
Es una aplicación totalmente recomendable :)
Mas información en su web oficial: doit.im
Timelapse desde el mirador del Virolai
8 Feb
Hace mucho tiempo que no escribía!! Demasiado. Me voy a proponer hacer como mínimo un post semanal. Bueno, siempre me lo propongo.. y luego no lo cumplo. Pero bueno vayamos al turrón.
Ayer fui con los amigos de expedición fotográfica al mirador del Virolai, en Barcelona. Desde dicho lugar se puede ver una perfecta panorámica de Barcelona y se pueden hacer fotos bastante chulas. Nos llevamos 3 cámaras, con una de las cámaras de foto hicimos un timelapse (video que podeis ver en la cabecera) y con las otras hicimos unas cuantas fotos de light painting y otras tonterías xD. Es divertido ir a hacer fotos en grupo, os lo recomiendo!! :)
Blue Wars: mi primer videojuego
16 Jul
Éste año he cursado una asignatura de libre elección en la universidad. Se llama Taller de Jocs Electrònics y como anuncia su nombre, trata sobre desarrollar un videojuego en el tiempo que dura la asignatura (3 meses).
La asignatura está centrada en la programación, es decir, se trabaja en temas de física, colisiones, control del juego (input: teclado, raton, pads), inteligencia artificial, lógica del juego, sonidos, jugabilidad, interfaz, programación 3D, efectos y partículas, shaders, etc. Está enteramente desarrollado en C++ y se hace uso de OpenGL para el tema de los gráficos.
Cada año cambian la temática del videojuego. Los que hicieron ésta asignatura el año pasado crearon un videojuego de tanques, bastante chulo también. A nosotros nos ha tocado hacer un juego de barcos. En nuestro juego tenemos 4 vehículos distintos: barco principal, barco destructor, submarino y avion. Todos son controlables excepto el avión, el cual se usa como ataque especial (el barco principal puede pedir ayuda aerea y una esquadra de aviones acudirá a la ayuda para bombardear una zona seleccionada previamente).
El juego se hace en grupos de dos personas. En mi caso ha sido un placer trabajar junto con Rubèn Penyafiel, mi compañero de prácticas para ésta asignatura. Ha sido trabajo duro, pero entre los dos lo hemos conseguido :)
Los vehículos tienen sus propias armas (o ataques), el que tiene más es el barco principal (el más grande) y puede disparar misiles, usar munición antiaerea y pedir ayuda aerea. El destructor en canvio es un barco más pequeño en comparación, pero su poder destructivo es un poco mayor, aunque solo tiene dos tipos de armas: misiles y lanzadera de torpedos (éstos últimos hacen mucho daño). El submarino por su parte sólo puede lanzar torpedos, pero los lanza de dos en dos y son aún más dañinos que los que puede lanzar el destructor. Además el submarino tiene la ventaja de poder ir bajo el agua y evitar al enemigo fácilmente. Finalmente la escuadra de aviones tan sólo bombardea un área en concreto, sus bombas son de daño medio, pero tira muchas y si impactan en el objetivo puede dejarlo seriamente dañado.
En el vídeo que hay al inicio de ésta entrada podreis ver el resultado final del juego :)
Proteger tu memoria USB de virus y malware
13 Mar
Hará menos de dos semanas que me compré una nueva memoria USB y ayer fué infectada. El culpable? Los pc’s de la uni. Últimamente están plagados de mierda…
En fin, seguí trabajando y al finalizar copié los archivos con los que trabajaba en ésta. El problema viene en que si quería seguir trabajando en casa… no podía insertar la memoria en mi pc, porque éste se infectaría y no quería que eso pasara.
Buscando un poco por Internet he dado con una solución que aporta cierta seguridad adicional de la que pueda proporcionar un antivirus y que evitará que un virus se autoejecute desde una unidad USB. Se trata de aplicar dos simples vacunas, una a nuestro PC y otra a la memoria USB.
NOTA: ésto no es un antivirus, es una herramienta que ayuda a bloquearlos e impedir su ejecución. Para la eliminación total de los virus lo mejor es usar un antivirus. Más >
Jugando a Shadow Of The Colossus en el PC
7 Mar
Hace poco leía en ElOtroLado que PCSX2, el emulador de PlayStation2 para PC, había sido actualizado y que traía consigo notables mejoras de velocidad.
Pues bien, ya hacía tiempo que tenía ganas de jugar al que considero el mejor juego de la generación anterior: Shadow Of The Colossus. Y ahora, gracias a éste emulador, puedo :D
Al principio intenté jugar con el original. Me llevé una pequeña decepción pues el juego no llegaba a los 30 fps (unos 20 de media) y además había otro problema: el lector DVD. El juego se congelaba cada vez que éste empezaba a leer datos nuevos, algo muy molesto por cierto. Dicho de otra manera: nada jugable. Más >





